h5游戏发展
手机在线小游戏2007年1月9日,一个普通的星期一,大城市的人们还坐着拥挤的地铁、公交在上班下班的路上,小镇中的人都在为9天后的除夕准备年货,但在这天发生了一件改变了手机行业的大事—iPhone发布。虽然这款手机直到6月29日才正式发售。但它的横空出世却震撼到了所有人,它的3.5英寸全触控屏幕、金属机身以及iPhone OS真正推开了智能手机时代的大门,随之而来的也是手机应用蓬勃发展的春天。
iPhone1
2007年手机游戏市场风起云涌,随着iPhone的发布、手机网络速度提升以及资费的下调,手机游戏也从简单的内置游戏贪吃蛇、数字接龙迅速发展到彩屏显示的java游戏和网络游戏。《劲舞派对》《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《幻想时代》等游戏纷纷出现,一时间百花齐放,在面对众多游戏选择的用户纷纷做出了自己的选择,在2008至2010年期间,无数的网游企业纷纷在手游领域一展宏图,目前为止还存活的游戏有《时空猎人》《我叫MT》等,有人成功就有人失败在手游行业中经营不善而倒闭的企业更是数不胜数。
《愤怒的小鸟》原画
《时空猎人》游戏截图
2010年6月8日iphone4发布,2011年4月正式开售。iphone4这款手机也被称为自苹果第一代手机到iphone4之间的最大飞跃,是质的变化。然而变化更大的是手机游戏题材,随着各路游戏厂商的经验积累,手游市场逐渐放弃了网络为主的手游,开始转变休闲类游戏,其中最为成功的当属2013年腾讯旗下的《天天酷跑》虽然后续腾讯继续研发了天天系列游戏但都难以超越前作。
《天天酷跑》游戏截图
2015年前后受pc游戏、电影等娱乐产业的发展国内超过一半的手游公司倒闭手机游戏迎来最大的挑战——ip效应,无数的中小公司一夜之间纷纷倒闭,大型游戏公司也纷纷开始找寻存活机会,于是手游与其它各大产业互相之间慢慢有了联系,比如在15年末,随着现象级游戏《英雄联盟》家喻户晓,大量相关题材的手机游戏上市例如《时空召唤》《王者荣耀》。前者即便在今天也依然有稳定的用户群体,后者更是成为了腾讯公司的主要营收之一,据 Sensor Tower报道:《王者荣耀》是2020年1月排名全球收入第二的手机游戏,总收入超过1.513亿美元,较2019年1月同比增长25%。
Sensor Tower报道
在手机网游市场蓬勃发展的时候,手机在线小游戏却如雨后春笋般悄悄出现,从2017年一款手机在线 小游戏《跳一跳》加入微信小程序爆火后,越来越多的从业者发现这一市场的红利进行研发、发行游戏。微信小游戏、抖音小游戏纷纷出现,手机在线小游戏(h5游戏)也一度成为热门词语,随着2019年H5技术的提升在线小游戏也加入越来越多的题材,也开始不局限于休闲小游戏把大众喜爱的三国、西游等元素进行了融合做出了很多优秀的游戏产品。
《斗罗大陆》在线手游
在移动网络高速发展的今天,游戏已经成为当代年轻人必不可少的娱乐方式,然而年轻人在手游中的游戏时长却因为生活的原因不得不逐渐减少,“在打一局,赢了就睡”也成为了年轻人之间互相的自嘲。如果因为家庭工作原因没有太多时间玩高强度高操作性的游戏,在工作之余利用碎片时间玩一玩手机在线小游戏放松自己也是一个不错的选择。
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